Typ realizacji: Event promocyjny
Kategoria: Eventy tematyczne, Tworzenie scenografii
Podkategoria: Gry i popkultura
Stanęliśmy u bram piekieł
Witajcie! Ostatnio mieliśmy przyjemność uczestniczyć w niesamowitym wydarzeniu związanym z premierą czwartej odsłony kultowej serii gier – Diablo IV, produkcji firmy Blizzard. Nasz zespół miał zaszczyt zorganizować niezwykłą przygodę na Zamku Czocha dla videoblogerów, jednocześnie tworzyć jeden z najważniejszych elementów wydarzenia – portal do piekieł inspirowany światem Diablo IV.
Dla nas ten projekt miał też wymiar nostalgiczny, gdyż wielu z nas spędziło niezliczone godziny swojego dzieciństwa, przemierzając mroczne lochy w poprzednich odsłonach serii. Był to czas wytężonej pracy, kreatywności i zaangażowania, ale ostateczne efekty były tego warte. Teraz zapraszamy Was na podróż przez kulisy tego niezwykłego wydarzenia.
Ożywiliśmy koncepcję twórców Diablo
Tworzenie portalu
Kluczowym elementem eventu było stworzenie portalu inspirowanego światem gry. Proces rozpoczęliśmy od projektu koncepcyjnego, w którym uwzględniliśmy charakterystyczne elementy stylistyczne uniwersum Diablo – mroczną gotykę, demoniczne ornamenty i efektowne rozbłyski energii. Następnie, w naszej pracowni rzemieślniczej, powstały szczegółowe modele, które ostatecznie przekształciły się w portal zdolny zachwycić uczestników wydarzenia.
Konstrukcja portalu obejmowała:
- Realistyczne tekstury: Rzeźbione i malowane detale , aby przypominały starodawną, spękaną skałę.
- Efekty świetlne: Wbudowane diody LED i systemy podświetlenia, symulujące magiczne rozbłyski.
- Dźwięki: Z głębi portalu wydobywały się demoniczne szepty i echa, budujące napięcie.
Przenieśliśmy uczestników do świata gry
Zamek Czocha sam w sobie stanowił idealną scenerię, ale nasza ekipa dodała odpowiednie akcenty, aby całość przeniosła uczestników do mrocznego uniwersum Diablo. W salach zamku znalazły się rekwizyty związane z grą, takie jak księgi zaklęć, świeczniki i kryształy energetyczne. Odpowiednio dobrane oświetlenie i mgła potęgowały wrażenie tajemniczości i grozy.
Przez trudy do… piekła
Videoblogerzy mieli okazję wcielić się w bohaterów gry, biorąc udział w przygotowanych przez nas zadaniach fabularnych:
- Rozwiązywanie zagadek: Gracze musieli odnaleźć kluczowe wskazówki ukryte w zamku, aby aktywować portal.
- Starcie z potworami: Specjalnie przeszkoleni animatorzy w realistycznych kostiumach potworów zapewniali emocjonujące starcia.
- Prezentacja gry: Uczestnicy mieli możliwość przetestowania Diablo IV na specjalnie przygotowanych stanowiskach gamingowych.
Efekty i reakcje
Wydarzenie odniosło ogromny sukces, zachwycając uczestników i widzów ich relacji. Portal stał się główną atrakcją wieczoru, a jego spektakularny wygląd i efekty specjalne były szeroko komentowane w mediach społecznościowych. Uczestnicy docenili także zaangażowanie naszego zespołu w odtworzenie klimatu gry.
Premiera Diablo IV na Zamku Czocha była niezapomnianym wydarzeniem, które pokazało, jak połączyć gaming z realnym światem w sposób angażujący i widowiskowy. Tworzenie portalu było dla nas wyzwaniem, ale i wielką przyjemnością. Cieszymy się, że mogliśmy być częścią tego projektu i przyczynić się do stworzenia niezapomnianych chwil dla fanów serii Diablo. Kto wie, może w przyszłości zorganizujemy kolejną podróż do piekieł?
Gotowi na kolejne wyzwania, zapraszamy Was do śledzenia naszych przyszłych projektów!
Poniżej zamieszczamy relacje z wydarzenia:
URBEX HISTORY
Jakbyniepaczec
Pavlloo
Oraz krótka relacja z tworzenia piekielnych wrót:
https://www.facebook.com/5zywiolow/videos/831392915059566